01
板材厂业主
厂不知道自己的板是怎么卖出去的
一家厂一年花很多钱开花色、打广告。可真正决定业主买不买的,是几百公里外一家门店里,销售说的那几句话。业主当时在犹豫什么、还看了哪几家、最后为什么没选它,厂里全不知道。厂拿到手的,只有一张出货单。
MUOWE
MUOME · MUOCE
BDD
这行现在卡在两个地方
东西每交接一次,就得重讲一遍、重问一遍、重赌一次。
01
板材厂业主
一家厂一年花很多钱开花色、打广告。可真正决定业主买不买的,是几百公里外一家门店里,销售说的那几句话。业主当时在犹豫什么、还看了哪几家、最后为什么没选它,厂里全不知道。厂拿到手的,只有一张出货单。
02
业主门店
这块板到底好不好、这个牌子怎么样、这家店是不是真在用这块板、我家该配什么颜色、柜子里要放哪些东西——上网也搜不到几句靠谱话。吃亏的不只是业主:真正用好板、把服务做扎实的那些店,也没办法证明自己跟别人不一样。
两件事其实是一个毛病:这条链上,找不到一个能查到实话的地方。我们做的东西,全是照着这一点设计的。
AI 从头到尾在干活
AI 不是系统里的某一个功能,是从开花色到装完售后一路跟着干活的那一个。九步走完回到第一步。
01/ 09
零售端每天发生的事汇成下一批开什么花色的依据,厂不靠拍脑袋定新品。
上百条花色两两一搭几千种组合,按搭配成批出图、出文、出视频。
品牌事实和口碑分层标好;不懂随时问,AI 当场答,答不了转真人专家。
本地哪几家口碑好、做过什么案子、设计师是谁,按口碑排出来。
今天先打哪个电话、下一步该聊什么、哪一单再不跟就凉了。
色彩测试和收纳问卷做完,能接受哪类颜色、柜子要收什么,白纸黑字给设计师。
设计师只出白模,效果图线上出;吊柜多高、台面多深按人体工学定。
四段进度在业主手机上一屏看完;店里今天该催谁、该帮谁,提醒到人。
这一单的成交和偏好回到板厂,变成下一批花色怎么开的依据。
四个产品 · 三种人
四个产品:木为给板材厂,木策给门店,木米和板钉钉给业主。业主用两个,是因为定之前和定之后要办的事不一样。
花色样板墙 · 一条花色从这里开始
一家厂自己做个 App,没人会装——谁也不会为了一个板材牌子专门下个软件。三十家头部品牌一起进来,业主才有得比;而池子里的每一家,分到的是所有人带来的客流。
洽谈桌 · 一单从这里开始
签单那天柜子还没做出来,业主交出去的钱买的是一个「信你」。木米是给业主用的那一半,木策是店里自己用的那一半。合起来只干两件事:把人请进店,把单签下来。
我们的技术底子
这一层不只是用来出内容的。出图出文只是引擎干的活里的一部分,底下的模型管的是花色搭得准不准、柜子该怎么分、吊柜多高够得着,再往下的岗位模型管的是店里每个人今天该干什么。
看技术底子的三层 →4
上层
5
中层
3
底层
我们想做成的事
查得清、问得到、测得准、有人接得住。